NIE KAŻDE MIEJSCE W ODMĘCIE POZOSTAJE TAM, GDZIE JE ZAPAMIĘTAŁEŚ.
Studnie, strefy, kanały i przejścia, których nie da się opisać jedną mapą. W ODMĘCIE lokacja jest jednocześnie miejscem i ryzykiem.
MAPA ODMĘTU
STUDNIA MORANY
Jedno z najważniejszych miejsc związanych z pamięcią, zejściem i niepewną ciągłością doświadczenia
WEJDŹ DO MIEJSCA →MAPACZARNY BÓR
Strefa, której granice nie zawsze wracają w to samo miejsce. Kartografia jest tu zapisem chwilowego stanu, nie trwałą mapą
WEJDŹ DO MIEJSCA →BRAK ORIENTACJIŁYSA STREFA
Obszar niemal pozbawiony naturalnych struktur i trwałych punktów orientacyjnych. Problemem nie jest to, co tam jest, lecz to, czego uporczywie brakuje
WEJDŹ DO MIEJSCA →STARSZY ZAPISSTUDNIA MORROW
Starsza nazwa miejsca lub zespołu miejsc obecna w archiwach sprzed standaryzacji późniejszej terminologii ODMĘTU
WEJDŹ DO MIEJSCA →NADIRDRYF NADIR
Rozległy region głębokich tras, wraków i stref, w których bezpieczeństwo zależy od ciągłego oznaczania drogi powrotnej
WEJDŹ DO MIEJSCA →PRZEJŚCIAKANAŁY CHARON
System przejść i dawnych struktur transportowych, który po Rozdarciu stał się jednym z najbardziej zdradliwych układów komunikacyjnych sektora
WEJDŹ DO MIEJSCA →OBRAZMARTWE ŚWIATŁO
Strefa, w której światło pozostaje fizycznie obecne, ale przestaje zachowywać się jak wiarygodny nośnik informacji o otoczeniu
WEJDŹ DO MIEJSCA →PRZEJŚCIEBRAMA WELESA
Strefa przejścia pomiędzy odmiennymi stanami przestrzeni. Jej nazwa opisuje funkcję i znaczenie kulturowe, nie nadnaturalną bramę w sensie religijnym
WEJDŹ DO MIEJSCA →WODATOPIEL
Rozległa strefa wodna, w której środowisko nie jest pasywnym tłem. Zmiany poziomu, sygnału i przestrzeni potrafią przemieszczać granice całych obszarów
WEJDŹ DO MIEJSCA →ZAPISKURHAN ZERO
pamięci, zapisów i tożsamości, stworzone po serii zdarzeń, w których świadkowie wracali z różnymi wersjami tego samego wydarzenia
WEJDŹ DO MIEJSCA →ENERGIAŻMIJOWISKO
Region wysokiej aktywności energetycznej i topologicznej, kojarzony z najgroźniejszymi przypadkami klasy Żmij
WEJDŹ DO MIEJSCA →