SEKTOR 2 // POGRANICZEBARWY I ZNAKI POGRANICZA
Siły POGRANICZA są wielofrakcyjne, naprawialne i zbudowane z różnych tradycji technologicznych. Ich wygląd zdradza pochodzenie, funkcję i sposób walki, ale nie odbiera im wspólnej tożsamości sektora.
ZNAKI ROZPOZNAWCZE
BARWY, SYLWETKI I RANGI
PALETABARWY I PANCERZE
POGRANICZE jest bardziej zróżnicowane, lecz jego sprzęt zdradza wspólną logikę napraw, wymiany części i walki w ruchu.
- Dominują: ciemna stal, spalone metale, rdzawy brąz, przygaszony piasek i czerń.
- Akcent: bursztyn, pomarańcz, żółć ostrzegawcza i lokalne barwy frakcji.
- Elementy pochodzące z BASTIONU zachowują fragmenty chłodnej geometrii.
- Technologia pochodząca z ODMĘTU może mieć znaczniki trasy, filtry i czerwone ostrzeżenia.
SYLWETKAMIESZANA, ALE CZYTELNA
POGRANICZE bywa asymetryczne i warstwowe, lecz forma zawsze zdradza funkcję.
- Varga: wydłużone pojazdy i elementy konwojowe.
- NERU: ciężkie fronty, osłony i konstrukcje do trzymania przepraw.
- Kall: lżejsze sylwetki, sensory, kotwy i elementy nawigacyjne.
- Domy Łuku: ciężkie ramiona robocze, dodatkowe płyty, widoczne punkty serwisowe.
- Wolni: największa różnorodność, ale zawsze podporządkowana funkcjonalnej konstrukcji.
POCHODZENIEŚLADY ADAPTACJI
Mieszane pochodzenie sprzętu pozostaje widoczne, ale jego aktualna przynależność do POGRANICZA jest jednoznaczna.
- Sprzęt BASTIONU po adaptacji: zachowuje bazową bryłę, ale traci jednolitość paneli i sieć centralną.
- Sprzęt ODMĘTU po adaptacji: zachowuje kotwy, filtry i sensory, ale jest uproszczony do lokalnego serwisu.
- Własne konstrukcje: bardziej mechaniczne i naprawialne, z łatwo dostępnymi modułami.
- Nie każda maszyna jest zardzewiała. Rdza świadczy o drodze, warunkach i naprawach — nie pokrywa automatycznie całego sprzętu.
RANGI I FRAKCJEOZNACZENIA
Identyfikacja zależy bardziej od frakcji niż od jednego centralnego regulaminu.
- Varga: pasy konwojowe i numery tras.
- NERU: masywne znaki przepraw i jednostek bramowych.
- Kall: znaki drogi, pętli i punktów orientacyjnych.
- Iota: czyste geometryczne pierścienie neutralności.
- Domy Łuku: znaki warsztatowe i numery modułów.
- Wolni: lokalne symbole enklaw, ale bez jednego obowiązkowego herbu.
ELITAZNAKI ELITY
Elita POGRANICZA wygląda jak najlepiej utrzymana wersja swojej frakcji, nie jak zupełnie inna cywilizacja.
- Garda NERU: ciężkie osłony i najbardziej jednolity pancerz NERU.
- Garda Vargi: czyste oznaczenia konwoju i lepsze sensory.
- Garda Pętli: rozbudowane moduły nawigacyjne.
- Garda Rdzy: ciężkie płyty i narzędzia zintegrowane z bronią.
- Garda Kresy: różne źródła sprzętu, wspólny znak aktualnej przynależności.
POJAZDYCECHY POJAZDÓW
Pojazdy buduje się tak, by dało się je naprawić w trasie.
- Widoczne punkty serwisowe i moduły wymienne.
- Koła, gąsienice i zawieszenia bardziej odsłonięte niż w BASTIONIE.
- Ciężkie transportery mają dodatkowe bagażniki, skrzynie i zaczepy.
- Maszyny Łuku mogą mieć robocze ramiona i dźwigi używane również bojowo.
LOTNICTWOCECHY LOTNICTWA
Lotnictwo POGRANICZA jest mniejsze liczebnie, bardziej różnorodne i częściej przerabiane.
- Szerszeń Vargi: lekki, szybki, smukły.
- Strzała Ioty: najczystsza, najbardziej uporządkowana sylwetka sektora.
- Taran Łuku: ciężki, opancerzony, „narzędziowy”.
- Kanonierka NERU: masywny nos i dobra ochrona dolnej półsfery.
ZAKAZGRANICE TOŻSAMOŚCI
POGRANICZE nie jest po prostu „BASTIONEM z rdzą”.
- Każda główna frakcja ma własny język.
- Przejęte konstrukcje BASTIONU zawsze noszą ślady lokalnej adaptacji.
- Symbolika ODMĘTU pojawia się tylko wtedy, gdy zachowała praktyczne znaczenie.
- Przypadkowy złom nie definiuje POGRANICZA; każdy element ma funkcję, historię albo wartość naprawczą.
← WRÓĆ DO SIŁ POGRANICZA