BLACKSAW 2081
SEKTOR 2 // POGRANICZE

GWARDIE WIELKICH DOWÓDCÓW POGRANICZA

Każdy wielki dowódca POGRANICZA buduje własną siłę z innego źródła: własnej produkcji, sprzętu odzyskanego z BASTIONU, adaptacji ODMĘTU albo mieszaniny wszystkich trzech.

OSOBISTE SIŁY DOWÓDCÓW

GWARDIE / FORMACJE / MASZYNY

HETMAN PRZEPRAW

RAK NERU

Siły Raka NERU są wielorasowe i zbudowane do utrzymywania strategicznych przejść.

GARDA NERU NACZELNANajcięższa gwardia Związku NERU.
STRAŻE CZTERECH BRAMWeterani obrony przepraw.
ŻELAZNY NERUCiężka maszyna krocząca dowódcza.
WÓZ NERU-HBWP o zwiększonej ochronie frontalnej.
KANONIERKA NERU NACZELNALotnicze wsparcie przepraw i konwojów.
WIELKI KOMENDANT VARGI

MAREK VAR

Var walczy ruchem: konwój, paliwo i droga są dla niego częścią jednej broni.

GARDA VARGIElitarna ochrona głównych konwojów.
LEGION 01 „BIEG”Najszybsza grupa manewrowa Syndykatów.
KOLOS KONWOJOWY „VAR”Mobilna forteca i centrum logistyczne.
SZAKAL NACZELNYLekki pojazd dowódczo-zwiadowczy.
SZERSZEŃ VARGI ASMyśliwiec eskortowy dla najcenniejszych transportów.
MISTRZYNI PĘTLI

LENA KALL

Kall wykorzystuje trasę jako aktywną część planu bitwy.

GARDA PĘTLIElitarni Pętlarze używani do ochrony najważniejszych przewodników.
KRĄG ZEROZespół do tras bez potwierdzonej mapy.
KROCZEK KALL „LENA”Lekka maszyna krocząca o modułowej geometrii.
SZEPT KALL NACZELNYLotnicza platforma zakłócania i nawigacji.
SONDA KALL-9Specjalistyczna sonda tras anomalnych.
WIELKA MISTRZYNI ŁUKU

IZA RUST

Rust dowodzi ciężkimi siłami zbudowanymi ze sprzętu wielu pochodzeń.

GARDA RDZYCiężka piechota Domów Łuku.
KOHORTA ŻELAZNANajlepiej wyposażona kohorta szturmowo-odzyskowa.
KARAKAN ŁUKU „RUST”Ciężka maszyna krocząca warsztatowo-bojowa.
RDZEŃ ŁUKU NACZELNYCzołg dowódczy z wielomodułowym uzbrojeniem.
TARAN ŁUKU CIĘŻKICiężki szturmowiec wsparcia.
ARBITER IOTY

TOR OREN

Oren używa siły przede wszystkim do ochrony reguł neutralności i infrastruktury.

GARDA IOTYElitarna ochrona arbitrażu i głównych stacji.
MILICJA BIAŁEGO PIERŚCIENIAJednostki szybkiego reagowania Ioty.
WŁÓCZNIA IOTY NACZELNARozbudowana platforma przeciwlotnicza.
WÓZ ARBITRAMobilne centrum mediacji i dowodzenia.
STRZAŁA IOTY ASPrzechwytujący do obrony stref neutralnych.
PIERWSZA WOLNA

NORA BIEL

Biel nie tworzy jednolitej armii; buduje sieć sił, których nie da się odciąć jednym uderzeniem.

GARDA KRESYOchotnicza elita Wolnego Miasta.
KOMPANIA „BEZ FLAGI”Najbardziej doświadczona formacja Wolnych.
KOWADŁO KRESYCiężka mobilna forteca.
WIDMO KRESYPrzebudowany dron zwiadowczy bez centralnej sieci.
DŹWIG WOLNYUniwersalny transportowiec do ludzi, sprzętu i ewakuacji.
← WRÓĆ DO WIELKICH DOWÓDCÓW